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凭什么?!就那么三五个人,两三条抢,我们耐以生存的产品多长时间可以上线?上线之后多长时间可以给客户试用?多长时间可以成熟全面推广?2年1%,那3个月内要实现什么目标?半年内需要实现什么目标?第一年需要实现什么目标才能保证第二年可以完成这个目标? 这些问题可能高层也有想过,但是似乎并没有给到我们一线员工更多可操作可执行的实现路径,很长一段时间,我们基本都处于一种走一步看一步的状态。
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对于文娱市场来说,付费视频用户的高速增长将催生一批新型的内容公司。
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2024-07-08 11:31:51行业的下一波增长将主要依托于内容质量与制作水平的提升。
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2024-07-08 11:31:51@qq_08c94378:之后售后服务人员给出了解决方案,可以全额退款。
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随着歌曲和人物形象在niconico上走红,goodsmilecompany立刻买下了角色的开发权后出品了手办。